Saibaiman Nappa Nappa Saibaiman [DBL84-04S]

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Stats Max

  • PV : 23252 2347954
  • Atk Strike : 2328 235085
  • Def Strike : 1662 167828
  • Atk Blast : 2608 263312
  • Def Blast : 1654 166987
  • Taux de critique : 14.4% 14.4%
  • Récup' de ki : 24.83% 24.83%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 100 100
  • Perforation : 100 100
  • Impact : 100 100
  • Explosion : 100 100

Capacité Main

Dans ce sol, ils pousseront facilement, nos petits Saibaiman !

· Tire une carte d'art unique au tour suivant
· Régénère la force de 20%
· Régénère le Ki de 50
· Préserve les cartes (15 secondes)
· Dragon Balls de l'adversaire -1

*Conditions d'utilisation :
Après 5 secondes

Capacité Main Transfo

Kyaaa !!

· Tire une carte d'art d'éveil au tour suivant
· Régénère le Ki de 50

*Conditions d'utilisation :
Après 5 secondes

Capacités Uniques

· Dégâts infligés +270%
· Garde contre les dégâts +150%
· Vitesse de régénération du Ki +50%
· Coût de tous les arts -5
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente lors d'un remplacement

*Annulation impossible pour tous

Le baptême des Saiyans

▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 40
· Annule le sceau des cartes d'art unique
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés

▼Quand vous tirez une carte d'art physique, d'énergie, unique ou spécial :
· Régénère la jauge de téléportation de 10%
· Dégâts infligés +10% (15 secondes)

▼Lors d'une mise à couvert (3 fois) :
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)
· Détruit 2 cartes de l'adversaire
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de l'adversaire -1 rang (10 secondes)
· Annule les bonus de stats de l'adversaire

▼Quand vous êtes K.O. :
· Scelle les cartes d'art unique et spécial de l'adversaire (5 secondes)
· Scelle les enchaînements dévastateurs de l'adversaire (10 secondes)
· Scelle les capacités principales de tous les ennemis (10 secondes)

De plus, pour les « Épisode : Saga Z - Les Saiyans », « Classe : Saiyan » ou « Classe : Armée de Freezer » alliés :
· Régénère la force de 15%
· Dégâts infligés +20% (annulation impossible)

[Arts concernés]
· Arts d'énergie

[Combo possible avec]
· Arts spéciaux

La vraie force du serviteur

*Pendant l'invocation de « Saibaiman », le remplacement et la relève forcée sont impossibles

▼À l'invocation :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 3 cartes
· Régénère le Ki de 80
· Régénère la jauge de téléportation de 100%
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats

▼Quand vous tirez une carte d'art physique, d'énergie, unique ou spécial :
· Régénère la jauge de téléportation de 10%
· Dégâts infligés +10% (15 secondes)

▼Quand la force descend à 0 ou lors de l'autodestruction :
· Repasse à « Nappa »

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    « Épisode : Saga Z - Les Saiyans » :
    · Attaque d'énergie de base +22%
    · Défense physique de base +22%
  • Capacité Z 2

    « Épisode : Saga Z - Les Saiyans », « Classe : Saiyan » ou « Classe : Armée de Freezer » :
    · Attaque d'énergie de base +26%
    · Défense physique de base +26%
  • Capacité Z 3

    « Épisode : Saga Z - Les Saiyans », « Classe : Saiyan » ou « Classe : Armée de Freezer » :
    · Attaque d'énergie de base +30%
    · Défense physique de base +30%

    « Épisode : Saga Z - Les Saiyans » :
    · Défense d'énergie de base +15%
  • Capacité Z 4

    « Épisode : Saga Z - Les Saiyans », « Classe : Saiyan » ou « Classe : Armée de Freezer » :
    · Attaque d'énergie de base +35%
    · Défense physique de base +35%

    « Épisode : Saga Z - Les Saiyans » :
    · Défense d'énergie de base +18%

Cartes d'art

Physique [Régénération de force]

Régénère la force de 5%

Énergie (Zone haute : Réduction de Ki)

Quand l'attaque touche, réduit de 50 le Ki de l'adversaire

Carte Strike

Physique (Transfo)

Attaque physique (Tranchant)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Spéciale

Acide (Transfo)

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
Détruit toutes vos cartes, et en fonction du nombre de cartes détruites :
[0]
· Dégâts spéciaux infligés +15% (3 secondes)
[1]
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
[2]
· Dégâts spéciaux infligés +45% (3 secondes)
[3]
· Dégâts spéciaux infligés +60% (3 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Tire 4 cartes
· Régénère la jauge de téléportation de 60%
· Inflige Super Saignée à l'adversaire

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Hurlement du soldat (Transfo)

· Tire 1 carte
· Régénère le Ki de 50
· Annule les altérations d'état et les malus de stats

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 16
4 100 100 17
3 100 100 18
2 100 100 19
1 100 100 20

Carte Ultime

Autodestruction (Transfo)

Dégâts élevés d'autodestruction

▼À l'activation :
· Tire une carte d'art d'éveil au tour suivant
· Dégâts d'éveil infligés +30% (3 secondes) (annulation impossible)
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes) (annulation impossible)

▼Quand l'attaque touche :
· Réduit de 70 le Ki de l'adversaire
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -70% (3 secondes)

*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 465 300 19
4 460 300 20
3 455 300 20
2 450 300 20
1 425 300 20

Carte Strike

Physique

Attaque physique (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Blast

Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 28
9 128 400 29
8 126 400 29
7 124 400 29
6 122 400 29
5 120 400 29
4 115 400 30
3 110 300 30
2 105 300 30
1 100 300 30

Carte Spéciale

Bomber DX

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +45% (3 secondes)

De plus, détruit toutes vos cartes, et en fonction du nombre de cartes détruites :
[1]
· Dégâts spéciaux infligés +10% (3 secondes)
[2]
· Dégâts spéciaux infligés +20% (3 secondes)
[3]
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Tire 4 cartes
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Inflige Super Saignée à l'adversaire

*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Coup spécial du guerrier d'élite

En fonction du nombre de fois que vous avez utilisé un art unique :
[1 à 2 fois]
· Invoque « Saibaiman » (100% de force)

[3 fois et plus]
▼À l'activation :
· Tire 1 carte
· Régénère le Ki de 50
· Annule les altérations d'état et les malus de stats

▼Quand l'attaque touche :
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Dégâts subis par l'adversaire +30% (10 secondes)

[Combo possible avec]
· Arts physiques
· Arts d'énergie
· Arts spéciaux

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 16
4 100 100 17
3 100 100 18
2 100 100 19
1 100 100 20

Équipements

Portails d'invocations