Jiren : pleine puissance Jiren : pleine puissance [DBL-EVT-104S]

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Stats Max

  • PV : 24288 2452555
  • Atk Strike : 2404 242707
  • Def Strike : 1720 173715
  • Atk Blast : 2428 245161
  • Def Blast : 1710 172666
  • Taux de critique : 13.75% 13.75%
  • Récup' de ki : 23.08% 23.08%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 100 100
  • Perforation : 100 100
  • Impact : 100 100
  • Explosion : 100 100

Capacité Main

Conviction marquante

· Tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Régénère la force de 20%
· Régénère le Ki de 50
· Annule les malus de stats
· Dégâts subis par tous les ennemis +20% (15 secondes)

*Conditions d'utilisation :
Après 20 secondes

Capacités Uniques

Combattant(s) : Pt. + 30% (Seulement pour la saison concernée)

Pt. obtenus + 30% lors d'une victoire dans « Duel du festival 2025 - Saison 2 ».
*En cas de doublon, l'effet le plus puissant sera appliqué.

Capacité de départ

· Dégâts infligés +230%
· Garde contre les dégâts +190%
· Vitesse de régénération du Ki +40%
· Dégâts infligés par les Ennemi puissant, Exclusif aux événements ou Représentant d'Univers alliés +20%

De plus, quand il y a au moins 1 autre Univers rival dans les combattants de l'équipe :
· Dégâts infligés +50%
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement

*Annulation impossible pour tous

Volonté ferme

▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -30% (10 secondes)
· Coût des arts physiques et d'énergie de tous les ennemis +10 (5 secondes)

▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Dégâts infligés +15% (15 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (3 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement

▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Dégâts infligés +30% (15 secondes)
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· Puissance des arts physiques et d'énergie de tous les ennemis -15% (5 secondes)

▼Lors d'une mise à couvert :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art unique au tour suivant (2 fois)
· Prochains dégâts spéciaux infligés +80% (cumul impossible) (annulation impossible)
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (3 secondes)
· Réduit de 50 le Ki de l'adversaire

▼Quand l'adversaire active un art ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, tant que vous n'êtes pas K.O. :
· Régénère la force de 15%
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Ennemi puissant :
    · Défense physique de base +19%
  • Capacité Z 2

    Ennemi puissant ou Exclusif aux événements :
    · Défense physique de base +22%
  • Capacité Z 3

    Ennemi puissant, Exclusif aux événements ou Représentant d'Univers :
    · Défense physique de base +29%
    · Défense d'énergie de base +29%
  • Capacité Z 4

    Ennemi puissant, Exclusif aux événements ou Représentant d'Univers :
    · Défense physique de base +33%
    · Défense d'énergie de base +33%

Cartes d'art

Physique

Aucun effet appliqué

Énergie

Aucun effet appliqué

Carte Strike

Physique

Attaque physique dotée d'une « Armure de type énergie » (Choc).

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 13
9 128 400 14
8 126 400 14
7 124 400 14
6 122 400 14
5 120 400 14
4 115 400 15
3 110 300 15
2 105 300 15
1 100 300 15

Carte Blast

Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 23
9 128 400 24
8 126 400 24
7 124 400 24
6 122 400 24
5 120 400 24
4 115 400 25
3 110 300 25
2 105 300 25
1 100 300 25

Carte Spéciale

Magnétron explosif Oméga

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)

De plus, quand la force de l'adversaire est de 50% ou plus :
· Dégâts spéciaux infligés +20% (3 secondes) (annulation impossible)

▼Quand l'attaque touche :
· Dragon Balls de l'adversaire -1 (2 fois)

*Armure d'énergie lors de la charge

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Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Décharge de Ki : Forme défense

· Tire 1 carte
· Régénère le Ki de 40
· Dégâts infligés par le prochain art physique qui touche l'adversaire +50% (cumul impossible)
· Garde contre les dégâts subis pendant le prochain combo +40% (cumul impossible) (annulation impossible)
· Régénère la force des alliés de 10% (3 fois)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 16
4 100 100 17
3 100 100 18
2 100 100 19
1 100 100 20

Équipements